建议&反馈

2016-10-24 admin

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使用过程中遇到的问题

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评论:

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2017-05-21 19:53
为什么匹配到以后,不自动点接受呢
admin
2017-05-22 15:00
@反馈:已修复
aa
2017-05-21 13:32
新版客户端游戏结束获得符石不点确认
Gold John King
2017-05-02 08:20
建议在行动(走路)时增加一定范围的随机值,在攻击敌方英雄或者施放技能的时候无需随机范围(因为其位置本来就是随机的)。建议增加在攻击小兵时增加攻击间歇移动的功能(普攻一下,横向行走一下,再按回A进行普攻)。建议增加鼠标移动延迟功能(以一定范围内的随机速度平滑移动鼠标,而非目前的闪现式鼠标移动)。这些改动有助于改善目前过度固定的行为模式,防止根据行为模式进行的外挂探测,也可以降低举报风险。

另外,关于技能施放和普通攻击的功能实现,我的建议是在原有功能的基础之上进行判断,如果是字母,则施放技能,否则(是数字)则停止(S)指定毫秒。

我不知道这程序是用什么语言做的,不过除了C的判断实现可能会困难一些,C++和JAVA应该还算容易。(至少我觉得不是JAVA)

如果作者需要,我希望能够加入开发,尽一份力。如有需要请联系本人邮箱。

再次感谢开发者,谢谢!
admin
2017-05-06 17:09
@Gold John King:email 29682909@qq.com
大鬼
2017-04-28 21:39
什么时候能支持新版客户端啊,现在大多数人用新客户端了。老客户端也马上停更了
反馈
2017-04-20 20:27
脚本还更新吗
admin
2017-05-06 15:04
@反馈:更新
1234
2017-04-19 21:11
高地塔的地方老打旁边的野怪
Asite丶阿木木
2017-04-19 09:23
完善一下自动登陆系统,无法完成自动登陆,不会自动输密码,显示输入失败,即使按照教程DD.dll的设置也登陆不了,3v3希望加一下对圣坛控制这一功能,这样应该能降低封号风险

2017-04-06 23:44
自定义连招那里如果能加入普攻平A和技能释放间隔就更好了。。以及残血时判断双方血量选择是否追上去。召唤师技能的主动释放(如虚弱)最好能加上对血量的要求,如果能实现的话就更好了
admin
2017-04-09 14:03
@铃:感谢您的支持,亨特儿会不断完善
反馈
2017-03-26 16:17
敌方英雄残血,不追上去
反馈
2017-03-26 16:04
别人攻击到自己的高地,不会回家防守。

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